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偏移移动

以鼠标当前的位置为起始位置,按照偏移量来移动鼠标。在 3D 类型的游戏中,可以用来旋转视角。

MoveOffset

子流程

不支持

运行参数

  • 偏移量

偏移量,该动作是瞬移鼠标位置,通常移动的距离不会太大。

  • 半径

    以第 1 个参数 Point 为圆心,该参数为半径,动态计算最终的目标位置。

输出

最终位置坐标

脚本调用

无导出,参考 Mouse

import simple;

资源