接收输入
接收网络上的鼠标键盘事件。

子流程
不支持
运行参数
- 主机
如果协议是
TCP, IP 必须为远程 IP,UDP可以是远程 IP, 或者0.0.0.0接收广播数据, 端口必须为有效的端口,需要和发送端一致。
- 偏移坐标
如果置为窗口,接收端会自动把窗口坐标映射为全局坐标。如果输入坐标, 接收端接收坐标时加上该坐标的值。
- 协议
支持
UDP和TCP协议,建议使用UDP协议,提高鼠标键盘的传输速度。注意:发送和接收端的协议必须相同。
输出
无
资源
示例: https://github.com/shelllet/WinUi/blob/main/network/send_receive_input.simple