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接收输入

接收网络上的鼠标键盘事件。

NetworkReceive

子流程

不支持

运行参数

  • 主机

如果协议是 TCP, IP 必须为远程 IP, UDP 可以是远程 IP, 或者 0.0.0.0 接收广播数据, 端口必须为有效的端口,需要和发送端一致。

  • 偏移坐标

如果置为窗口,接收端会自动把窗口坐标映射为全局坐标。如果输入坐标, 接收端接收坐标时加上该坐标的值。

  • 协议

支持 UDPTCP 协议,建议使用 UDP 协议,提高鼠标键盘的传输速度。注意:发送和接收端的协议必须相同。

输出

资源

示例: https://github.com/shelllet/WinUi/blob/main/network/send_receive_input.simple