Skip to main content

MorphologicalOperations

  • Erosion

侵蚀,根据内核的大小,边界附近的所有像素都将被丢弃。因此,前景物体的厚度或尺寸会减小,或者图像中的白色区域会减小。它对于消除小的白噪声、分离两个连接的对象等很有用。通常进行侵蚀后的影像,黑色区域会扩张,白色区域会缩小。

  • Dilation

膨胀,它与侵蚀正好相反,它增加了图像中的白色区域或前景物体的尺寸,对于连接物体的破损部分也很有用。通常进行膨胀后的影像,白色区域会扩张,黑色区域会缩小。

  • MorphOpen

先应用腐蚀,然后应用膨胀!此操作对于消除噪声很有用。这是因为第一次腐蚀将删除原始图像中小于结构元素的任何形状,但也会缩小我们想要的形状。然后,膨胀将逆转收缩,但不会带回“噪音”。

  • MorphClose

首先应用膨胀,然后应用腐蚀!此操作对于“关闭”我们想要的形状或前景中的孔非常有用。这是因为当我们第一次应用膨胀时,孔将被关闭,但主要形状会放大。然后侵蚀将逆转主要形状的扩大,因此闭合的效果实际上只是“闭合”孔。

  • MorphGradient

这是图像的膨胀和腐蚀之间的区别,结果将看起来像对象的轮廓。